讓姿態與場景,成為角色的一部分。
透過可動關節、人形骨架與場景配件,規劃大型機甲、角色服裝、裝甲與商業展陳的展示方式。
以多部位關節和骨架配置,支援手動姿態調整;實際承重與安全條件依配置確認。
依角色外觀、展示空間與搬運條件,討論分件、底座與配件。
結合地台、建築、自然地形與磁吸配件,延伸陳列及拍攝情境。
從角色服裝到裝甲收藏,探索可調整姿態的展示方式。
結合地台、建築和配件,討論可擴充的模型展示方式。
IP 商品開發 / 客製模型製作 / 大型展示 / 技術整合