讓角色,
擺出自己的姿態。
ACTION
GEAR超可動人形骨架系統
GEAR超可動人形骨架系統
技術應用案例 / 產品開發展示
EXPRESSION.

MODULAR DISPLAY STRUCTURE
AG / 01可動關節 × 模組骨架 × 角色展示
展示,不只一種站姿。
當一套角色服裝離開穿戴者,如何保留它的個性?
Action Gear 以可調整姿態的人形骨架,支撐服裝、裝甲與角色配件。透過關節與模組化結構,讓展示方式能隨角色和場景變化。
從 Cosplay 裝備收藏到展覽陳列,讓展示回到角色本身的表現力。
- 展示類型
- 超可動人形骨架
- 核心方向
- 可動結構 / 模組調整 / 拆卸收納
- 應用情境
- 角色服裝、裝甲、商業展陳
STRUCTURE STUDY / 結構示意外觀之下,
是每個關節的考量。
01
依角色調整比例
以管材與軀幹模組搭配,討論適合身高、體型和服裝的配置。
02
讓姿態能夠改變
透過多部位可動關節,手動調整展示姿態,配合角色的動作表情。
03
考慮展覽移動需求
採可拆卸的骨架設計,讓收納與搬運成為開發時一併考慮的條件。
穿上角色,走進場景。
服裝、裝甲與道具各有不同,
展示方式也應該有調整的空間。

角色服裝展示
以不同姿態呈現服裝、配件與角色個性。

裝甲與收藏陳列
依實際裝備重量與結構,評估適合的展示配置。
FROM STRUCTURE TO PRESENCE.你的角色,
需要怎樣的舞台?
告訴我們服裝形式、尺寸、配件與使用情境,一起評估骨架配置、展示姿態及製作需求。
洽談類似開發需求本頁依新版簡報第 27–32 頁整理,屬產品與技術應用介紹。規格、承重、配置與交付範圍,依個別需求確認。
