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讓角色,
擺出自己的姿態。

ACTION
GEAR超可動人形骨架系統

技術應用案例 / 產品開發展示

BUILT FOR
EXPRESSION.
Action Gear 可動骨架於展場的實際展示照片,包含站姿、坐姿及拆卸收納配置
MODULAR DISPLAY STRUCTURE

可動關節 × 模組骨架 × 角色展示

AG / 01

展示,不只一種站姿。

當一套角色服裝離開穿戴者,如何保留它的個性?

Action Gear 以可調整姿態的人形骨架,支撐服裝、裝甲與角色配件。透過關節與模組化結構,讓展示方式能隨角色和場景變化。

從 Cosplay 裝備收藏到展覽陳列,讓展示回到角色本身的表現力。

展示類型
超可動人形骨架
核心方向
可動結構 / 模組調整 / 拆卸收納
應用情境
角色服裝、裝甲、商業展陳
人形骨架搭配外部軀幹模組的示意STRUCTURE STUDY / 結構示意

外觀之下,
是每個關節的考量。

01

依角色調整比例

以管材與軀幹模組搭配,討論適合身高、體型和服裝的配置。

02

讓姿態能夠改變

透過多部位可動關節,手動調整展示姿態,配合角色的動作表情。

03

考慮展覽移動需求

採可拆卸的骨架設計,讓收納與搬運成為開發時一併考慮的條件。

穿上角色,走進場景。

服裝、裝甲與道具各有不同,
展示方式也應該有調整的空間。

不同角色服裝搭配展示骨架的陳列照片
01 / CHARACTER DISPLAY

角色服裝展示

以不同姿態呈現服裝、配件與角色個性。

盔甲造型搭配展示骨架的應用照片
02 / ARMOR DISPLAY

裝甲與收藏陳列

依實際裝備重量與結構,評估適合的展示配置。

Action Gear 展覽現場與展示應用FROM STRUCTURE TO PRESENCE.

你的角色,
需要怎樣的舞台?

告訴我們服裝形式、尺寸、配件與使用情境,一起評估骨架配置、展示姿態及製作需求。

洽談類似開發需求

本頁依新版簡報第 27–32 頁整理,屬產品與技術應用介紹。規格、承重、配置與交付範圍,依個別需求確認。